对于普通的局部变量,每次调用的时候,都会在栈里初始化1次,
1 #include <stdio.h>
2
3
4 void func()
5 {
6 static int aa = 11;
7
8 printf("aa= %d ",aa++);
9
10 }
11
12 int main(int argc, char **argv)
13 {
14
15 func();
16 func();
17
18 return 0;
19 }
函数中静态变量aa 只初始化一次,每次访问的值应该是上一次调用到该函数时最后处理的结果,
三、static 函数
1. 概念:
在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。
函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。
static函数(也叫内部函数)只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。
区别于一般的非静态函数(外部函数) static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。
先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。
其实我们平时所说的堆栈是栈而不包含堆,不要弄混。
2. 定义静态函数的好处:<1>其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。<2> 静态函数不能被其他文件所用。存储说明符auto,register,extern,static,对应两种存储期:自动存储期和静态存储期。<3> 统计次数功能声明函数的一个局部变量,并设为static类型,作为一个计数器,这样函数每次被调用的时候就可以进行计数。这是统计函数被调用次数的最好的办法,因为这个变量是和函数息息相关的,而函数可能在多个不同的地方被调用,所以从调用者的角度来统计比较困难。<4> 静态函数会被自动分配在一个一直使用的存储区,直到退出应用程序实例,避免了调用函数时压栈出栈,速度快很多。举例
a.c
1 #include <stdio.h>
2
3 void func();
4
5 int main(int argc, char **argv)
6 {
7
8 func();
9
10 return 0;
11 }
b.c
1 #include <stdio.h>
2
3 int b = 10;
4
5
6 static void func()
7 {
8 printf("in func b =%d",b);
9 }
编译
由编译结果可知,a文件访问不到b文件中的静态函数func。
四、一个关于static变量的巧妙的用法-偷梁换柱
如何定义一个和库函数名一样的函数,并在函数中调用该库函数?
关于该问题的答案,彭老师已经已经将分析过程发布于以下文章。
粉丝提问|c语言:如何定义一个和库函数名一样的函数,并在函数中调用该库函数