9.在前视基准面上画圆弧,圆弧的圆心在中心线上。
10.曲面旋转。
11.等距曲面,距离:0 就变成了复制曲面。
12.删除保留实体后,就就剩两个曲面了。
13.曲面放样,轮廓——先选蓝色边线,然后右键——SelectionManager。
闭合——底部边线
开始约束——与面相切:2.3
9.在前视基准面上画圆弧,圆弧的圆心在中心线上。
10.曲面旋转。
11.等距曲面,距离:0 就变成了复制曲面。
12.删除保留实体后,就就剩两个曲面了。
13.曲面放样,轮廓——先选蓝色边线,然后右键——SelectionManager。
闭合——底部边线
开始约束——与面相切:2.3